RESUMO TÉCNICO: REGRAS DE COMPETIÇÃO WKF

1. Sistema de Pontuação (Sanbon)

Os pontos são concedidos com base em seis critérios: boa forma, atitude esportiva, aplicação vigorosa (Kime), Zanshin, tempo correto e distância correta.

2. Duração e Vitória

3. Infrações e Penalidades

As faltas não são mais acumulativas entre categorias. Agora existe uma progressão única:

As infrações são divididas em:

4. A Regra do Equipamento (Proteções)

Para segurança, o uso obrigatório inclui:


GUIA RÁPIDO DE SINAIS DO ÁRBITRO (PADRÃO WKF)

O Árbitro Central (Sushin) utiliza comandos de voz acompanhados de gestos específicos para que atletas, técnicos e público entendam o que está acontecendo.

1. Comandos de Início e Interrupção


2. Sinalização de Pontos

Para indicar um ponto, o árbitro estende o braço do lado do competidor que pontuou (Aka/Vermelho ou Ao/Azul):


3. Sinalização de Faltas e Penalidades

As faltas são indicadas apontando o dedo indicador para o infrator:


4. Outros Sinais Importantes